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Sviluppo di giochi a Praga

Giochi browser e mobile, playable ad e campagne gamificate, costruiti per girare fluidi sul telefono che il tuo cliente ha in mano. Preventivo per progetto, da CZK 120.000.

Un gioco vive o muore nei primi trenta secondi

Un annuncio interrompe. Un gioco invita. È tutta qui la ragione per cui un brand ne sceglie uno: una persona che tocca per fare una partita veloce ti sta dando la sua attenzione di proposito, e tenerla per un minuto vale più di un banner scrollato in un battito. Ma la buona volontà è fragile. Se il gioco scatta, si carica lentamente o sembra economico nei primi trenta secondi, il giocatore se ne va e il messaggio non arriva mai.

Quindi è lì che mettiamo il lavoro. Ogni gioco Prahapp parte dal momento in cui un pollice tocca lo schermo per la prima volta: cosa fa il giocatore, quanto in fretta risponde e quanto rapidamente il divertimento diventa evidente. Poi costruiamo esattamente quello, messo a punto a mano per restare fluido sul telefono di fascia media che il tuo pubblico ha davvero in tasca, non sul top di gamma sulla nostra scrivania.

Cosa costruiamo

  • Giochi browser (HTML5) che girano in qualunque scheda senza installazione: concorsi, mini-giochi per una campagna, storie interattive, momenti arcade dentro la pagina.
  • Giochi mobile (Unity) per iOS e Android, da una singola meccanica curata a un piccolo gioco con livelli, progressione e suono.
  • Marketing gamificato: ruota della fortuna, calendari dell’avvento, quiz, gratta e vinci e classifiche che trasformano una promozione in qualcosa a cui la gente torna.
  • Playable ad per Meta, Google, TikTok e AppLovin: una meccanica prova-prima-di-toccare dimensionata sul budget di ogni network ed esportata nei formati che i loro ad manager si aspettano.

Siamo un piccolo studio di Praga, quindi ti diciamo la verità onesta fin da subito: dimostriamo il nostro approccio con build dimostrative di settore e prestazioni misurate, non con un muro di loghi di clienti. Se un progetto è servito meglio da un’idea più semplice di quella con cui sei arrivato, te lo diciamo.

HTML5 o Unity: come scegliamo

Il motore è un mezzo, non un distintivo. HTML5 vince quando contano soprattutto portata e attrito zero: un gioco che si apre all’istante da un link, un QR code su un poster, un’email o uno slot pubblicitario, senza nulla da scaricare. Unity vince quando l’esperienza chiede di più: 3D, fisica, grafica più pesante, distribuzione sugli store e prestazioni native sul dispositivo.

Scegliamo lo strumento che si adatta al tuo pubblico e al tuo obiettivo, e diciamo quale e perché prima di fare il preventivo. Ciò che non facciamo mai è travestire un espediente di marketing da app completa, o schiacciare un’idea da app in un browser dove arranca. Il motore giusto è quello a cui i tuoi giocatori non devono mai pensare.

Le prestazioni sono tutto il gioco

Un sito lento perde un visitatore. Un gioco lento perde la sala. Frame rate, tempo di caricamento e lag di input non sono vanità tecnica qui: sono la differenza tra un giocatore che finisce la partita e uno che molla prima che inizi il divertimento. Costruiamo verso un obiettivo di 60 fps su telefoni di fascia media, teniamo stretti i tempi di caricamento e lo misuriamo su dispositivi reali invece di fidarci dell’emulatore.

Poiché costruiamo a mano invece di assemblare template, possiamo tenere quel budget con margine da vendere, la stessa disciplina dietro ai siti che scriviamo a mano per la velocità. E poiché un gioco che nessuno trova è un gioco che nessuno gioca, integriamo analytics e tracciamento eventi fin dall’inizio, così puoi vedere dove i giocatori abbandonano e dove si appassionano.

Quanto costa

I giochi vengono preventivati per progetto, a partire da CZK 120.000. Un gioco browser a meccanica singola o un playable ad brandizzato si colloca tipicamente tra CZK 120.000 e CZK 250.000; un gioco mobile più completo con livelli, grafica originale e suono sta più in alto. Ciò che muove la cifra è il perimetro: più meccaniche, più grafica originale, più piattaforme. Ogni prezzo è fisso e messo per iscritto prima di iniziare, senza contatore a ore e senza sorprese a metà strada. Guarda come prezziamo il resto del nostro lavoro sulla pagina prezzi.

Per chi è

Brand di Praga che lanciano una campagna, agenzie che hanno bisogno di un playable costruito come si deve, musei e sedi culturali, organizzatori di eventi, team di prodotto che lanciano qualcosa che vale la pena festeggiare: chiunque preferisca guadagnarsi un minuto di attenzione reale invece di affittarne un secondo. Sfoglia il portfolio per vedere come affrontiamo i diversi settori, oppure parti da un preventivo gratuito: descrivi l’idea in poche frasi e ti risponderemo entro 24 ore con un consiglio concreto e un prezzo fisso.

Domande frequenti

Quanto costa realizzare un gioco?

Ogni gioco viene preventivato per progetto, a partire da CZK 120.000. Un gioco browser a meccanica singola o un playable ad brandizzato si colloca di solito tra CZK 120.000 e CZK 250.000; un gioco mobile più completo con vari livelli, grafica e suono sta più in alto. Il prezzo dipende dal numero di meccaniche, dalla quantità di grafica originale e da quante piattaforme raggiungi. Qualunque sia la cifra, è fissa e messa per iscritto prima di iniziare.

HTML5 o Unity, quale ci serve?

Dipende da dove sono i tuoi giocatori. HTML5 gira in qualunque scheda del browser senza installazione, il che è perfetto per un gioco di marketing, un concorso o un playable ad. Unity è lo strumento migliore per un gioco mobile più ricco che vive nell’App Store e su Google Play. Consigliamo l’uno o l’altro per il tuo progetto e spieghiamo perché in parole semplici, invece di ripiegare su ciò che è più facile per noi.

Potete costruire un playable ad dal nostro brand esistente?

Sì. Un playable ad è un minuscolo gioco interattivo che gira dentro Meta, Google, TikTok o AppLovin e lascia provare alle persone prima che tocchino. Progettiamo la meccanica, la costruiamo in HTML5, la teniamo dentro il budget di dimensioni di ogni network e la esportiamo nei formati che i loro ad manager si aspettano. Ricevi una versione ottimizzata per ogni canale, non un solo file che funziona a metà ovunque.

Il codice sorgente e la grafica sono nostri?

Sì, è tutto tuo: il progetto sorgente, i file grafici, il suono e le build esportate. Nessuna filigrana, nessuna licenza a partita, nessun motore che ti lega a noi. Se in futuro vuoi che un altro studio estenda il gioco, può ripartire da un progetto pulito e documentato.

Quanto tempo richiede un gioco?

Un gioco browser mirato o un playable ad richiede tipicamente 4-8 settimane dal brief al lancio. Un gioco mobile con più livelli e grafica originale richiede più tempo, di solito dai 3 ai 5 mesi. Concordiamo il perimetro e una tempistica scritta prima della prima riga di codice, e costruiamo per tappe giocabili, così vedi e senti il gioco molto prima che venga rilasciato.

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