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Servizi di design UX/UI a Praga

Design di prodotto e di interfaccia che parte dai tuoi utenti e finisce con un design system da cui i tuoi sviluppatori costruiscono direttamente, senza indovinare al passaggio di consegne: da CZK 30.000.

Progetta il prodotto, poi disegna le schermate

La maggior parte del lavoro di “UI design” parte dal posto sbagliato: qualcuno apre Figma e inizia a spingere rettangoli finché una schermata non appare gradevole. La schermata appare gradevole. Poi una persona vera prova a prenotare, iscriversi o pagare, incontra un passaggio che nessuno aveva previsto, e se ne va. Il problema non erano mai stati i pixel. Era il flusso sottostante.

Noi lavoriamo nell’ordine giusto. Prima che esista qualsiasi interfaccia, mappiamo cosa stanno davvero cercando di fare i tuoi utenti, il percorso più breve per arrivarci e ogni punto in cui quel percorso può rompersi. Solo una volta che il flusso regge progettiamo le schermate che lo portano. È lo stesso principio dietro al nostro web design: prima la struttura, poi la superficie, perché la superficie vale solo quanto il pensiero che ha sotto.

Cosa copre qui il design UX/UI

  • User flow e architettura dell’informazione. Tracciamo i percorsi reali attraverso il tuo prodotto: il percorso felice più quelli scomodi (errori, stati vuoti, qualcuno che arriva a metà da un link in un’email). Se un passaggio non ha ragione di esistere, va via.
  • Wireframe per desktop e mobile, composti separatamente. Un telefono non è un desktop rimpicciolito. Disegniamo entrambi, perché la maggior parte dei tuoi utenti decide su uno schermo piccolo e un layout stretto ti costa la vendita.
  • Un prototipo interattivo. Un prototipo Figma cliccabile che puoi percorrere e testare con persone reali, molto prima che qualcuno scriva codice costoso da cambiare.
  • Un design system, non un mucchio di schermate. Componenti riutilizzabili con ogni stato definito (default, hover, focus, disabilitato, errore, vuoto, caricamento), più i token di spaziatura e colore. È la parte da cui gli sviluppatori costruiscono davvero.

Perché un design system ti fa risparmiare

Un bel mockup di una schermata è economico da ammirare e costoso da costruire, perché non risponde a nessuna delle domande che uno sviluppatore incontra alla schermata due. Che aspetto ha il pulsante mentre carica? Cosa appare quando la lista è vuota? Come si legge un errore? Senza risposte, il tuo sviluppatore le inventa una alla volta, sotto scadenza, e il prodotto si disallinea schermata dopo schermata.

Un design system risponde a quelle domande una volta. Ogni componente arriva con i suoi stati e le sue regole, così costruire la schermata quaranta è prevedibile quanto costruire la schermata due, e uno sviluppatore nuovo tra sei mesi eredita un sistema invece di un gioco a indovinare. Paghi il pensiero una volta e lo riutilizzi per tutta la vita del prodotto. È anche il motivo per cui l’UX/UI si abbina naturalmente al nostro sviluppo web: le stesse specifiche che guidano il design guidano la costruzione.

Un passaggio di consegne che gli sviluppatori possono davvero usare

Il varco dove i progetti perdono tempo in silenzio è il passaggio di consegne, quando il design diventa codice. Lo chiudiamo di proposito. Ogni componente è annotato: spaziature esatte, breakpoint, comportamento delle interazioni e cosa succede al tocco, all’hover e all’errore. Nulla di importante è lasciato “ovvio”, perché ovvio per un designer e ovvio per uno sviluppatore alle 17 non sono la stessa cosa.

Il risultato è un file che uno sviluppatore può aprire e da cui costruire direttamente, ed è per questo che il design che consegniamo tende ad andare online somigliando al design che ti abbiamo mostrato, non a una sua approssimazione grezza.

Quanto costa

I progetti UX/UI partono da CZK 30.000 per un prodotto mirato: flussi, wireframe, un prototipo cliccabile e un design system iniziale per un’app a scopo singolo o un piccolo set di schermate chiave. I prodotti più grandi con molti stati, ruoli e casi limite si collocano più in alto, guidati dal perimetro più che dalla decorazione: più schermate, più stati, più flussi. Ogni prezzo è fisso e messo per iscritto prima di iniziare. Il dettaglio completo è sulla nostra pagina prezzi.

Per chi è

Startup che danno forma a un primo prodotto, team che ricostruiscono un’interfaccia diventata aggrovigliata, e attività i cui sviluppatori sono forti ma hanno bisogno di una specifica chiara su cui costruire. Se stai lanciando anche un sito di marketing, sfoglia il portfolio per vedere come affrontiamo i diversi settori, e nota che una UX pulita sostiene anche la SEO: una struttura che gli utenti capiscono è di solito una che i motori di ricerca capiscono.

Non sei sicuro se ti serva un UX/UI completo o solo un sito ben progettato? Descrivi il tuo prodotto in poche frasi sulla nostra pagina contatti e ti risponderemo entro 24 ore con un consiglio concreto e un prezzo fisso, incluso un onesto “non ti serve” quando è la risposta giusta.

Domande frequenti

Qual è la differenza tra UX e UI?

La UX è la struttura: quali schermate esistono, in quale ordine e come una persona passa dal suo obiettivo al risultato con il minor numero di vicoli ciechi. La UI è la superficie: caratteri, colore, spaziatura, stati e i componenti che la portano. Facciamo entrambe, in quest’ordine, perché una bella interfaccia sopra un flusso confuso fa solo fallire le persone più in fretta. Dove i due si incontrano è dove la maggior parte dei prodotti si rompe, quindi è lì che spendiamo più tempo.

Mi serve il design UX/UI se ho già uno sviluppatore?

Spesso sì. Gli sviluppatori costruiscono ciò che ricevono; senza flussi, wireframe e una specifica dei componenti, inventano l’interfaccia mentre programmano, e ogni schermata diventa una piccola decisione presa sotto la pressione della scadenza. Un design system trasforma quelle centinaia di decisioni in un breve insieme di regole, così il tuo team pubblica più in fretta e il prodotto resta coerente man mano che cresce.

Cosa consegnate alla fine?

Un prototipo Figma interattivo da cliccare, un design system con componenti riutilizzabili e i loro stati (default, hover, focus, errore, vuoto, caricamento), e specifiche annotate con spaziature, breakpoint e comportamenti. Tutto è organizzato così uno sviluppatore può aprire un componente e costruirlo senza indovinare. Se vuoi, costruiamo anche il front end a partire da lì.

Potete lavorare con il nostro brand e i nostri componenti esistenti?

Sì. Se hai linee guida di brand o una libreria parziale di componenti, progettiamo al loro interno e riempiamo i vuoti invece di ricominciare. Se il tuo brand è datato o incoerente, te lo diciamo con onestà e possiamo rinfrescarlo come parte del lavoro o attraverso il nostro servizio di branding separato. Non forziamo un redesign che non hai chiesto.

Testate il design con utenti reali?

Per i prodotti più grandi conduciamo sessioni di usabilità leggere: dalle cinque alle otto persone che tentano compiti reali sul prototipo, il che basta a far emergere la maggior parte dei problemi seri prima che si scriva una riga di codice. Per i siti più piccoli ci affidiamo alla revisione euristica e agli analytics della tua versione attuale. Consigliamo il livello adatto al tuo budget e al tuo rischio, e non fatturiamo mai test che non cambieranno una decisione.

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Descrivi la tua situazione e ti indirizzeremo verso l’opzione giusta, anche se questo significa dirti di non acquistare ancora da noi.