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Sviluppo di app mobile a Praga
Un’app mobile portata dall’MVP al lancio sugli store, costruita in React Native o Flutter dalle persone che scrivono a mano i nostri siti veloci. Da CZK 180.000 per un MVP.
Un’app non è un sito schiacciato dentro un telefono
Molti studi ti diranno che un’app mobile è solo il tuo sito dentro una cornice. A volte è vero, e quando lo è te lo diciamo e ti costruiamo un sito mobile veloce, per una frazione del costo. Ma una vera app si guadagna il suo posto facendo cose che un sito non può: funzionare offline, mandare una notifica push al momento giusto, usare la fotocamera, stare sulla schermata home dove il tuo cliente guarda già dieci volte al giorno.
Iniziamo ogni progetto di app premendo su questa domanda. Se un sito servirebbe meglio i tuoi utenti, è quello il consiglio che ricevi, anche se è la fattura più piccola. Solo quando un’app è davvero lo strumento giusto passiamo a costruirne una.
Prima l’MVP: un solo compito, fatto bene
Il modo più veloce di buttare CZK 500.000 in un’app è costruire ogni funzione che riesci a immaginare prima che un solo utente l’abbia toccata. Quindi facciamo il contrario. Troviamo l’unica cosa che la tua app deve fare bene, prenotare uno slot, tracciare un ordine, registrare un allenamento, controllare un saldo, e la pubblichiamo per prima, curata, a utenti reali.
Un MVP non è una bozza grezza. È un prodotto piccolo e completo: meno funzioni, ma ciascuna finita. Lanci, osservi come le persone lo usano davvero, e poi costruiamo la cosa successiva basandoci sui fatti invece che sulle ipotesi. È per questo che i nostri MVP partono da CZK 180.000: la cifra è piccola perché il perimetro è disciplinato, non perché il lavoro è tagliato corto.
Nativa o cross-platform: come scegliamo davvero
La maggior parte delle aziende non ha bisogno di due app separate scritte due volte. Con React Native o Flutter costruiamo una volta e pubblichiamo su iOS e Android da un codice condiviso, ed è per questo che il cross-platform è il nostro default: dimezza all’incirca costo e tempi, e per un’app di prenotazione, un’app fedeltà o uno strumento interno nessun utente noterebbe la differenza.
Il pienamente nativo (Swift per iOS, Kotlin per Android) è la scelta giusta per un insieme più ristretto di progetti: grafica intensa, elaborazione della fotocamera in tempo reale, integrazioni Bluetooth o hardware, tutto ciò che vive vicino al metallo. Quando il tuo progetto è uno di questi, te lo diciamo e lo prezziamo con onestà. Quando non lo è, non ti vendiamo due codici che devi poi pagare per mantenere per sempre.
Lo stesso team che fa caricare i siti in meno di un secondo
Il motivo per assumerci per un’app è lo stesso per cui i clienti ci assumono per il web: siamo ossessionati da quanto le cose sembrano veloci. I nostri siti scritti a mano raggiungono un vero 100/100 su Google PageSpeed, e portiamo la stessa disciplina sul mobile: una schermata che si apre all’istante, una lista che scorre senza scatti, un’app che si avvia in meno di due secondi su un telefono Android di fascia media, non solo sull’iPhone più recente.
Non è uno slogan. È lo stesso team che applica lo stesso standard a un dispositivo diverso. Un’app lenta viene eliminata la stessa settimana in cui è installata, quindi le prestazioni non sono un tocco finale che aggiungiamo alla fine. Sono progettate dentro fin dalla prima schermata, esattamente come sui nostri siti. Puoi vedere come affrontiamo la velocità sul web nel nostro portfolio.
Entrare nell’App Store e su Google Play
Pubblicare un’app è un progetto a sé, ed è dove le realizzazioni fai-da-te di solito si arenano. Gestiamo tutto: account sviluppatore registrati a tuo nome, certificati di firma, schede sugli store, screenshot, classificazioni per età e le dichiarazioni su privacy e dati che ora Apple e Google richiedono entrambe. Poi gestiamo il processo di revisione, incluso il garbato braccio di ferro che a volte segue, finché la tua app è online.
Poiché gli account sono tuoi, possiedi l’app per intero e non sei mai legato a noi. Gli aggiornamenti successivi escono sotto gli stessi account ogni volta che sei pronto, e ci assicuriamo che il tuo team sappia esattamente dove si trova ogni cosa.
Quanto costa
Un MVP mirato per iOS e Android parte da CZK 180.000: schermate principali, un backend o un’integrazione con i tuoi sistemi esistenti, analytics e invio agli store inclusi. La maggior parte dei primi rilasci si colloca tra CZK 180.000 e CZK 400.000, e la cifra è guidata dal perimetro (quante funzioni, quanto design su misura, se il backend esiste già) più che dal design in sé. Ogni prezzo è fisso e concordato per iscritto prima di iniziare, allo stesso modo in cui preventiviamo un sito. Tutta la logica è sulla nostra pagina prezzi.
Per chi è
Attività di servizi che vogliono un’app di prenotazione o fedeltà, e-shop che hanno bisogno di un vero compagno mobile, cliniche e studi con membri da tenere ingaggiati, startup che testano un’idea prima di raccogliere fondi, e aziende consolidate che hanno bisogno di uno strumento interno pulito. Se stai valutando un’app contro un sito, o non sei sicuro di quale ti serva, parti da un preventivo gratuito: descrivi l’idea in poche frasi e ti risponderemo entro 24 ore con un consiglio onesto e un prezzo concreto, anche quando quel consiglio è il più economico.
Domande frequenti
Quanto costa un’app mobile?
Un MVP mirato parte da CZK 180.000: una coppia di piattaforme (iOS e Android da un codice condiviso), una manciata di schermate principali e un backend. La maggior parte dei primi rilasci si colloca tra CZK 180.000 e CZK 400.000, a seconda di quante funzioni servono davvero al lancio e se hai già un’API in cui possiamo inserirci. Come per i nostri siti, il prezzo è fisso e messo per iscritto prima di iniziare, così non ti trovi mai una fattura a sorpresa a metà progetto.
Nativa o cross-platform: React Native o Flutter?
Per la maggior parte delle app aziendali, la risposta onesta è cross-platform. React Native e Flutter ci permettono di pubblicare la stessa app su iOS e Android da un solo codice, il che taglia costo e tempi all’incirca a metà senza una vera differenza di qualità per il tipo di app di cui la maggior parte delle aziende ha bisogno. Ricorriamo al pienamente nativo (Swift o Kotlin) solo quando un progetto lo richiede davvero, lavoro intenso con la fotocamera, hardware Bluetooth, integrazioni strette con la piattaforma, e te lo diciamo con chiarezza invece di proportelo di default.
Tra quanto la mia app sarà sugli store?
Un MVP ben definito è tipicamente pronto per la revisione in 8-12 settimane da un perimetro firmato. La costruzione in sé è di solito più rapida della burocrazia: la revisione di Apple può richiedere qualche giorno, e configurare account sviluppatore, certificati e schede sugli store aggiunge tempo che pianifichiamo in anticipo. Ti diamo una tempistica con date prima di iniziare e la trattiamo come un impegno, non come una speranza.
Potete pubblicare voi su App Store e Google Play?
Sì. Gestiamo l’intero invio: schede sugli store, screenshot, dichiarazioni sulla privacy, firma e il botta e risposta della revisione con Apple e Google. Gli account sviluppatore dovrebbero essere registrati a tuo nome così l’app è tua per intero, e te lo spieghiamo una volta, all’inizio. Dopo il lancio, gli aggiornamenti escono sotto gli stessi account ogni volta che ti serve.
Cosa succede dopo il lancio?
Le app richiedono più manutenzione di un sito statico: i sistemi operativi cambiano ogni anno, e un rilascio ignorato prima o poi smette di funzionare. Offriamo un piano di assistenza che copre aggiornamenti del sistema operativo, piccole modifiche, monitoraggio e gestione dei crash, così la tua app continua a girare mentre iOS e Android vanno avanti. Se preferisci gestirla internamente, ti consegniamo codice pulito e documentato e gli account, senza vincoli.
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